風 - 俺に働けって言われても乙 逆引きDB
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モンスターデータ

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出現ダンジョン

開発

[剣]カダラATK 240 攻撃属性が風属性になる
[剣]カダラ+ATK 277 攻撃属性が風属性になる
[剣]ストームブリンガーATK 412 INT 240 攻撃属性が風属性になる
[剣]ストームブリンガー+ATK 450 INT 280 攻撃属性が風属性になる
[剣]モーンブレイドATK 758 攻撃属性が風属性になる
[剣]モーンブレイド+ATK 786 攻撃属性が風属性になる
[剣]断頭剣ATK 830 攻撃属性が風属性になる
[斧]ウィンドモールATK 48 DEX -5 攻撃属性が風属性になる
[斧]ウィンドモール+ATK 85 DEX -10 攻撃属性が風属性になる
[斧]ウィングホークATK 208 DEX -14 攻撃属性が風属性になる
[斧]ウィングホーク+ATK 243 DEX -20 攻撃属性が風属性になる/通常攻撃時、10%の確率で麻痺状態にする
[斧]パラライズアックスATK 292 DEX -20 攻撃属性が風属性になる/通常攻撃時、10%の確率で麻痺状態にする
[斧]パラライズアックス+ATK 331 DEX -25 攻撃属性が風属性になる/通常攻撃時、15%の確率で麻痺状態にする
[槍]サイズATK 25 SPD -4 攻撃属性が風属性になる
[槍]サイズ+ATK 54 SPD -9 攻撃属性が風属性になる
[槍]ハープーンATK 75 SPD -6 攻撃属性が風属性になる
[槍]ハープーン+ATK 110 SPD -8 攻撃属性が風属性になる
[槍]ウィングドスピアATK 201 SPD -16 攻撃属性が風属性になる
[槍]ウィングドスピア+ATK 230 SPD -22 攻撃属性が風属性になる
[槍]雷神槍ATK 432 SPD -40 攻撃属性が風属性になる
[槍]雷神槍+ATK 460 SPD -45 攻撃属性が風属性になる
[杖]疾風の杖ATK 104 INT 143 SPD 15 攻撃属性が風属性になる
[杖]疾風の杖+ATK 128 INT 170 SPD 25 攻撃属性が風属性になる
[杖]暴風の杖ATK 164 INT 190 攻撃属性が風属性になる
[杖]暴風の杖+ATK 187 INT 219 攻撃属性が風属性になる
[弓]片翼の弓ATK 63 DEX 128 攻撃属性が風属性になる/通常攻撃時、5%の確率で麻痺状態にする
[弓]片翼の弓+ATK 86 DEX 165 攻撃属性が風属性になる/通常攻撃時、10%の確率で麻痺状態にする
[弓]虫音の弓ATK 65 DEX 137 攻撃属性が風属性になる/通常攻撃時、5%の確率で麻痺状態にする
[弓]虫音の弓+ATK 90 DEX 177 攻撃属性が風属性になる/通常攻撃時、10%の確率で麻痺状態にする
[弓]ウィングアーチATK 155 DEX 290 攻撃属性が風属性になる/通常攻撃時、5%の確率で麻痺状態にする
[弓]ウィングアーチ+ATK 175 DEX 330 攻撃属性が風属性になる/通常攻撃時、10%の確率で麻痺状態にする
[弓]風花の弓ATK 480 DEX 795 攻撃属性が風属性になる/通常攻撃時、5%の確率で麻痺状態にする
[弓]風花の弓+ATK 499 DEX 831 攻撃属性が風属性になる/通常攻撃時、10%の確率で麻痺状態にする
[弓]ライトニングアーチATK 420 DEX 835 SPD 190 攻撃属性が風属性になる/通常攻撃時、15%の確率で麻痺状態にする
[短]紫電の短剣ATK 310 攻撃属性が風属性になる/通常攻撃時、5%の確率で麻痺状態にする
[短]紫電の短剣+ATK 344 攻撃属性が風属性になる/通常攻撃時、10%の確率で麻痺状態にする
[短]雷鳴の短剣ATK 525 攻撃属性が風属性になる/通常攻撃時、10%の確率で麻痺状態にする
[短]雷鳴の短剣+ATK 560 攻撃属性が風属性になる/通常攻撃時、15%の確率で麻痺状態にする
[刀]稲葉郷ATK 162 攻撃属性が風属性になる/通常攻撃時、5%の確率で麻痺状態にする
[刀]稲葉郷+ATK 202 攻撃属性が風属性になる/通常攻撃時、15%の確率で麻痺状態にする
[刀]朝嵐ATK 250 攻撃属性が風属性になる/通常攻撃時、5%の確率で麻痺状態にする
[刀]朝嵐+ATK 287 攻撃属性が風属性になる/通常攻撃時、10%の確率で麻痺状態にする
[扇]風羽の扇ATK 140 INT 140 攻撃属性が風属性になる/通常攻撃時、5%の確率で麻痺状態にする
[扇]風羽の扇+ATK 220 INT 220 攻撃属性が風属性になる/通常攻撃時、10%の確率で麻痺状態にする
[扇]鉄扇・風紋ATK 198 DEF 27 RES 27 攻撃属性が風属性になる/通常攻撃時、5%の確率で麻痺状態にする
[扇]鉄扇・風紋+ATK 228 DEF 31 RES 31 攻撃属性が風属性になる/通常攻撃時、10%の確率で麻痺状態にする
[扇]大羽扇・嵐紋ATK 322 INT 322 攻撃属性が風属性になる/通常攻撃時、5%の確率で麻痺状態にする
[扇]大羽扇・嵐紋+ATK 354 INT 354 攻撃属性が風属性になる/通常攻撃時、10%の確率で麻痺状態にする
[扇]羽扇・稲光ATK 740 INT 585 RES 45 攻撃属性が風属性になる/通常攻撃時、10%の確率で麻痺状態にする
[扇]雷扇無想ATK 695 INT 695 SPD 300 攻撃属性が風属性になる/通常攻撃時、10%の確率で麻痺状態にする
[ア]風の指輪風属性耐性が15%上昇する
[ア]風魔の指輪風属性耐性が30%上昇する
[ア]風帝の指輪風属性耐性が50%上昇する
[ア]四精霊の指輪火、水、風、土属性耐性が5%上昇する
[ア]四精護りの指輪火、水、風、土属性耐性が10%上昇する
[ア]四精封じの指輪火、水、風、土属性耐性が20%上昇する
[ア]ランナーリングリーダー装備時、ダンジョンでの移動が少し早くなる
[ア]加速装置リーダー装備時、ダンジョンでの移動が早くなる
[戦]攻風の護符5ターンの間、味方1人の攻撃属性を風属性にする
[戦]耐風の護符5ターンの間、味方1人の風属性耐性を50%上昇させる
[戦]耐風の結界符5ターンの間、味方全体の風属性耐性を50%上昇させる
[戦]覚醒珠覚醒技を使用するために必要な宝珠

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